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順位 上下 タイトル 登録 再生 pts 1 New ζ* ヮ )ζζ* ヮ )ζζ* ヮ )ζζ* ヮ )ζζ* ヮ )ζ!!!! 21386 547177 48744 2 New 【人力VOCALOID】Utauyo!!MIRACLE【高槻やよい】 23589 421143 44646 3 New 【人力Vocaloid】「te-yut-te」765プロオールスター+α 24081 205371 34349 4 New 765プロのみなさんのおかげです「細かすぎて伝わらないモノマネ選手権」1 11032 389878 30525 5 New 【人力VOCALOID】白金ディスコ【高槻やよい】 17330 255065 30083 6 New あにます♪ じゃんがりあんR 15390 193141 25047 7 New 【第9回MMD杯本選】こちら、幸福安心委員会です。【MMD-MV】 10164 254295 22878 8 New アニメ版アイマス第13話のおまいらも当然コブラだった件について 5828 327854 22220 9 New 【MAD】あのアイドルたちが早くも成長して帰ってきたようです 9308 241976 21406 10 New 【MAD】恋のメガラバ 11226 201244 21288 11 New コマチトリップ 9277 211677 19860 12 New 【3DCG】アイドルマスターSDでREADY!!【アニメOPver.】 12568 140151 19575 13 New 【第8回MMD杯本選】仮面アイドル555 10454 176633 19285 14 New 初代ポケモン図鑑 で キラメキラリ 9324 194097 19028 15 New 【第9回MMD杯本選】iM@S The Start!!【踊/演奏/作ってみた】 11485 141159 18542 16 New はがないアイキャッチパロ 8029 202214 18139 17 New 【人力VOCALOID】Let s go!スマイルプリキュア!【菊地真】 10979 134832 17720 18 New 約束 -千早ソロ-【MAD】 8847 163462 17020 19 New 【手描き】アイドルマスターあんず【CCさくらOPパロ】 8860 162900 17005 20 New 【MAD】THE IDOLM@STER 四重奏 11910 84568 16138 21 New 『自分REST@RT』 LIVE in 武道館 765PRO ALLSTARS 8135 152080 15739 22 New ステキなアイドル 9134 124247 15346 23 New 765プロはっぱ隊 「Y@TTA!」 7855 131198 14414 24 New PerfumeM@sterFestival-Bitter-【合作】 8340 113977 14038 25 New 【第8回MMD杯本選】ほめの館 6203 136366 13021 26 New 【MAD】 雪歩はかわいい -アニマス×きしめん 祝☆雪歩誕生日- 6564 125443 12836 27 New so Happy☆ -EX mix- 2103 213516 12778 28 New 【最終回記念MAD】 みんなと描くストーリー 7976 94752 12713 29 New Dearly Stars ウソOP【トレス】 8545 79482 12519 30 New アニマスカーニバル!! 6977 110825 12518 31 New 我那覇くんふぁんくらぶ 5310 144079 12513 32 New サクラ大戦 「愛が香るころに」 7545 97170 12403 33 New 美希…もう一度プロデュースしたいんだ【I Want You Back】 7179 101916 12274 34 New 課金姫 6574 110473 12097 35 New 【MAD】 Electro World 7663 82802 11803 36 New プロジェクトフェアリー会見 3787 150221 11298 37 New 事務員は妄想しました 6693 91526 11269 38 New 【美希すげぇ】FREELY TOMORROW【人力Vocaloid】 4062 143460 11235 39 New ニコマス昭和メドレー4 ~ 昭和のヒーロー&ヒロイン大特集 ~ 6105 96900 10950 40 New 【厨二ノベマス】ぷよm@s part30【厨二架空】 3226 153050 10878 41 New 【MAD】Hello 6557 83274 10720 42 New 【第8回MMD杯本選】Here It Goes Again (full ver.) 6269 76006 10069 43 New おいアイマスが世界的なあの企業のCMに起用されてたぞ 4335 113310 10000 44 New im@s 雀姫伝 第九話 その1 3271 130187 9780 45 New 【第8回MMD杯本選】【ホメ春香合作】ほめホメ動画流星群【3周年】 4144 112338 9760 46 New 【第8回MMD杯本選】舞さんの秘密 Paradise Lost -at next nest- 5939 75708 9724 47 New 【人力VOCALOID】KISSして (feat.菊地真) 5734 79786 9723 48 New アニマスでもっと遊んでみた 4556 100885 9600 49 34↑ あずささんと千早が踊るだけ 4464 97161 9322 50 New 剣闘士マコリッパ BATTLE.Ⅰ 4219 101335 9285 51 New 【MAD】ホメ春香さんの「死亡遊戯ライブ」 5144 78441 9066 52 New 【MAD】高槻やよいのじょーじょーゆーじょー【やよい誕生日記念】 4085 95315 8850 53 New 如来!!【除夜m@s2011】 4455 87223 8816 54 New 北米版アイマス2「恋をはじめよう」ハードコアver【木星VS大巨人】 5020 74886 8764 55 New 【change!!!!トレス】飽きた【モバマス】 4452 79675 8435 56 New 765アホの子劇場 その6【4コマ】 2365 120136 8371 57 New 菊地真 ハートキャッチ☆パラダイス! 4321 80253 8333 58 New 【MUGEN】春香さんと合体したよ! 2904 108510 8329 59 New 星井美希で白金ディスコ 3135 102994 8284 60 New シャバドゥビタッチヘーンシーンをノリノリで踊るアイドル 3240 98658 8172 61 New かーてんこーる! (第25話) 4413 72447 8035 62 New 【MAD】DRE@MING!! 5642 47542 8019 63 New The History of Perfume「DISCOgraphy Mix」 5654 46326 7970 64 52↓ 美希PV ~きゅんっ!ヴァンパイアガール~ 2576 106177 7884 65 New 【MAD】 雪歩病でも恋がしたい! 3446 88577 7874 66 5↓ 如月千早 目が逢う瞬間(とき) 3079 95385 7848 67 New スピードワゴンP アイドル解説 2140 113803 7830 68 44↓ 【人力VOCALOID】サウダージ (feat.天海春香) 2136 113367 7804 69 48↑ 貴音ソロ きゅんっ!ヴァンパイアガール 2971 94796 7710 70 New 【MAD】MIRU key way 5783 38313 7698 71 New 765プロのみなさんのおかげです「アミマミくん」からの→ 2954 94323 7670 72 New 島村卯月「ここが765プロか‥‥」 4019 71112 7574 73 New 杉浦茂風アイドルマスター オープニング 4276 64657 7508 74 New 「Day of the future マリオネットの心」【タイフーンLive】 4897 51868 7490 75 67↑ やよいロイドで ブラック★ロックシューター -Band Edition- 2282 103033 7433 76 New ζ* ヮ )ζ<うー!ζ* ヮ )ζ<にゃー! 2021 106289 7335 77 New 【0802P】アイドルマスター・東方・VOCALOIDメドレー♪【4周年合作】 4645 53306 7310 78 New im@sオールスターでLet s Party!!! 【戦国BASARA】 4422 57265 7285 79 New 我那覇くんGBシリーズ合作 ~我那覇くんチャレンジ!~ 2524 91024 7075 80 29↓ 【人力VOCALOID】東のエデン「light prayer」【菊地真】 3122 78614 7052 81 New 美希 PV ~マリオネットの心~ 1938 98133 6844 82 75↑ 我那覇インパクトくん 814 120499 6838 83 New STAND UP TO THE KIRAME KIRARI 2672 83247 6834 84 New アイドルマスターでウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 3390 67286 6754 85 New Broken 4271 48783 6710 86 New 【律子ロイド】白金ディスコ【人力Vocaloid】 3126 70781 6665 87 New MUGENキャラと化した我那覇くん.def 1325 103483 6499 88 New BBCドキュメント風アイマス絵画巡礼の旅 #01 4130 45257 6392 89 New 765プロダクション オールスター starting over 4448 38008 6348 90 50↑ 「隣に…」 全員分 2078 85381 6347 91 New 手描きMAD 9393MEGARE! 3530 55127 6286 92 New 【アニメ配信】あのアイドル達を憶えていますか?【完走記念】 3421 54746 6158 93 New 【第9回MMD杯本選】 お留守番しとけ! 【オカ☆ミキ】 3447 54061 6150 94 303↑ 【パラノイア】第0話 ちひゃー的パラノイアの幸福な解説 2421 74286 6135 95 New [超ノベマスアフレコ付き]弱小事務所の伝説の初ライブ 3519 51490 6093 96 96↑ Switch On! 2683 68107 6088 97 New 『Endless Story』 feat.貴音 4168 37635 6049 98 7↑ きゅんっ!ヴァンパイアガール やよいソロ ゴシックver. 1952 81374 6020 99 New 小鳥さんのGM奮闘記R Prologue 2563 68273 5976 100 New 沖縄愛が過ぎて過激なデモを行う我那覇くん 3199 55163 5957
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ニコニコ動画/猫 2008-01-11 垂れネコ1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1900651 垂れネコ2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1900431 高いところから降りられない猫 http //www.nicovideo.jp/watch/sm657041 最終兵器子猫 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1643138 勝手に寝るぬこ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1672731 子猫 VS フェレット 完全版? ROUND1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm136272 子猫 VS フェレット 完全版? ROUND2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm140214 子猫 VS フェレット 完全版? ROUND3 http //www.nicovideo.jp/watch/sm143063 子猫 VS フェレット 完全版? ROUND4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm143176 闘うケモノ達 http //www.nicovideo.jp/watch/sm440623 ヌコ ハプニング集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1736482 戻る
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順位 上下 タイトル 登録 再生 pts 1 初 ホモと見るロリコンゲーと化したアイドルソシャゲ 53 14269 766 2 New ミリシタ 「Dance in the Light」歩 伊織 紗代子 昴 莉緒 87 7668 470 3 New 【デレマス】パイレーツ愛海の世界樹の迷宮Ⅲ Part1 54 6860 397 4 3↓ デレステ「無限L∞PだLOVE?」MV(ドットバイドット1080p60)【ファンサ追加】 32 6564 360 5 3↓ 【アイマス合作】DREAM SONGS COLL@BORATION【人力ボカロメドレー】 57 4160 265 6 New ハゲをけなしたら即終了するデレステMV【 #デレステ8周年 】 33 4387 252 7 New 【アイマス×MTG】しんでれら・まじっく 輝きの向こう側へ Game4 14 3339 180 8 New カタカタ落ちる緋田美琴 14 2467 137 9 New 「HAREBARE!!」八宮めぐる【シャニマスLIVE MV】 36 1872 129 10 4↓ 【盆m@s】合掌nable 15 2246 127 11 New 【MAD】 ぼくらはじーにあす (アイドルマスター シンデレラガールズ U149) 49 1358 116 12 58↑ 【デレステMV】「レッド・ソール」(三船美優 フェス SSR)【1080p60/4K】 11 2064 114 13 New 【卓m@s/TRPG】邪眼の姫の物語/第伍百伍拾陸話【SW2.5】 12 1828 103 - まこにゃんダンス完全版 0 1769 88 - たべるんごのうた 2 1622 83 - 【人力VOCALOID】Let s go!スマイルプリキュア!【菊地真】 -2 1628 79 14 New 月曜が近いよ 18 1202 78 - アイドルマスター 菊地真 「DING DONG」 -1 1553 76 - アイドルマスター 菊地真 パンツじゃないから恥ずかしくない誕生日PV 0 1511 75 - 「まこ得」って言ったら 0 1508 75 15 New アイドル名が出たらその子に変わるサイン・オブ・ホープ 12 1188 71 - ビーマイダンサー/青音ベベ 4 1266 67 - [ミリシタ] アマテラス 雪歩・真 0 1116 55 - SSSS.パリッとマン -1 1111 54 - 【MAD】ちゅーちゅーらぶりー【アゥソニ】 3 1018 53 - シャニピポ 9 870 52 - COZMICたべるんご 3 936 49 16 New 【デレマス】ロマサガ3 ~三船美優の哀愁斧縛り~ part10 5 892 49 - 滋賀県M@STERシガー・スウィートMVノンストップミックス2023 4 857 46 17 12↓ N2 ギリギリで誕生日に間に合ったバージョン 12 662 45 17 New 私的メドレー 第100番 10 703 45 - 恋鐘ちゃんデカいなバスト 1 860 44 19 New アイドルライナーXXVガッチャード 8 721 44 - 【合作】シャニマスMAD流星群 8 666 41 - ぎりぎり義理でござyers!!! 5 685 39
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ニコニコ動画/エルシャダイ 2011-05-15 【リンク】 El Shaddai - エルシャダイ - | OFFICIAL WEBSITEspecial_movie 【PS3/Xbox360】 El Shaddai -エルシャダイ- E3 2010 ルシフェルver? ‐ ニコニコ動画(原宿) エルシャダイの発売日( 誰シャダイ) 【Elshaddai】 エルシャダイの宣伝が神がかっている件について 【PS3/Xbox360】 El Shaddai -エルシャダイ- E3 2010 ルシフェルver? El Shaddai -エルシャダイ- TVCM 1 El Shaddai CM 【高画質】El Shaddai -エルシャダイ- ガーレ オーバーブーストムービー 【PS3/Xbox360】 El Shaddai -エルシャダイ- ベイル オーバーブーストムービー 【PS3/Xbox360】El Shaddai -アーチ オーバーブーストムービー 【PS3/Xbox360】El Shaddai - エルシャダイ- 海外プレイ動画 【エルシャダイ】ガーレ プレイムービー【3月24日更新】※高画質版 【エルシャダイ】ガーレPV【3月10日更新】 El Shaddai -エルシャダイ- demo プレイ動画 GDC 2011 【エルシャダイ】ベイル プレイムービー【2月25日更新】 【エルシャダイ】ベイルPV【2月10日更新】 【エルシャダイ】アーチ プレイムービー【1月27日更新】 【PS3/Xbox360】 El Shaddai -エルシャダイ- TGS2010 プレイムービー Vol.2 【PS3/Xbox360】 El Shaddai -エルシャダイ- TGS2010 プレイムービー Vol.1 【PS3/Xbox360】 El Shaddai -エルシャダイ- TGS2010 プレイムービー Vol.4 【PS3/Xbox360】 El Shaddai -エルシャダイ- TGS2010 プレイムービーVol.3 【エルシャダイ】プレイムービー2種類+女性キャラ画像【高画質】 【PS3/Xbox360】 El Shaddai -エルシャダイ- アーチ プロモーションムービー エルシャダイ TGS2010 プレイ動画 【PS3/XBOX360】El Shaddai-GAME SHOW trailerー【1280×720】 【PS3/Xbox360】 El Shaddai -エルシャダイ- E3 2010 ルシフェルver 【PS3/Xbox360】 El Shaddai -エルシャダイ- E3 2010トレーラー 【おまけ動画うpしたよ!】エルシャダイカフェに行ってきた(高画質) エルシャダイカフェ ルシフェルのメニュー説明 デフォルマイスタープチ エルシャダイ PV第3弾 デフォルマイスタープチ エルシャダイ PV第2弾 デフォルマイスタープチ エルシャダイ PV第1弾 エルシャダイ 公式アートワークス ―Flowers for Lucifel― サントラまで出るが、大丈夫か? 【新素材】ルシフェルボイス エルシャダイ公式エイプリルフール限定ボイス 4月1日 エルシャダイ公式ひな祭り限定ボイス 3月3日 ◇◆『ニコニコ動画』へ
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順位 上下 タイトル 登録 再生 pts 1 11↑ アイドルってそんなものね 5383 102219 10493 2 New OFA「Star!!」最高画質 LONGカメラ 2160 62282 5274 3 New 【ニコ動限定】2.5次元アイドルマスター 第1話 1285 36797 3124 4 New ユッコが智絵里ちゃんにサイキックパワーを伝授する小部屋 770 20170 1778 5 36↑ 横浜モバゲーベイス高校奮闘記 第40話 386 21439 1457 6 New ロックマンガールズ Part6 413 19124 1369 7 New サンキューユッキ 137名のアイドルと選手 322 18814 1262 8 New ドラゴンクエスト3i 第2話 520 14796 1259 9 8↓ ペーパークラフト 渋谷凛 346 14292 1060 10 New プレ・アイマス大喜利-夏の陣-Ⅲ 219 15836 1010 11 New 三国志アイドル伝 ―後漢流離譚― 最終話『未来』 436 9884 930 12 New OFA 恋は渾沌の隷也 585 6632 916 13 New OFA 渋谷凛「S(mile)ING!」 380 10141 887 14 New しぶりんVS怪獣軍団 132 9948 629 - 765プロソーラン節 161 7811 551 15 New アイドルたちがFF5極限攻略に挑むようです Lv.2 113 6667 446 16 New Civiliz@tion5 ゆっくり実況プレイ Part1 103 6462 426 17 New OFA 「MUSIC♪」 全員分 119 6137 425 18 New WOW! I NEED!!~シンキングモンキー 歌唱拳~ 251 3460 424 19 45↑ BBCドキュメント風アイマス絵画巡礼の旅 #01 169 4725 405 20 6↓ 高垣楓「酔いかぜ」(人力ボカロ) 119 5521 395 21 14↓ しんでれら・まじっく 掟破りの激闘編 Game13 36 6436 357 22 New アイドル駄話~第九十七話~ 129 4163 337 23 New 生っすか!マンデーフットボールR 765プレミアリーグ第5節 82 4715 317 24 New OFA 島村卯月で「Star!!」【HD&60fps】 74 4859 316 25 53↑ ねぇ。最初に出逢った日 覚えてるかな? 183 2440 305 - 輿水ちゃんス 47 4931 293 26 New 真美 『未来の地図』 PV 171 2300 286 27 New 新雪歩のマインクラフトプレイ日記 Part16 104 3628 285 27 New 【SideMMD】伊瀬谷四季の自己紹介 119 3335 285 29 New キュート4人組と秘密の待ち合わせ 56 4370 274 30 New 亜美+α 『?でわっしょい』 PV 172 1955 269
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順位 上下 タイトル 登録 再生 pts - KOTOKO Princess Bride! 164 249273 12627 1 - 星間飛行 / ランカ・リー=中島愛 1567 76099 5371 2 New サニー 2992 41640 5074 3 - 大嫌いロリコン☆ (ふるふるフューチャー☆) 849 46645 3181 4 New 「罵ってけ!へんたいたーれん(REM@STER-Kugyu)」 1188 32390 2807 5 New 子安武人にアイドルマスターを実況プレイさせてみた その6 759 25291 2023 6 2↓ ニコマスメドレー ~2008 秋の祭典~ 534 21501 1609 7 New となりのやよいちゃん「うわーん」 570 17993 1469 8 6↓ やよいロイドで ブラック★ロックシューター -Band Edition- 361 21361 1429 9 New ドタバタ紙芝居 その9(真編) 624 13570 1302 10 New あっというま劇場「みんなのプロデューサー」 579 12204 1189 11 New ブロリープロデューサーでてってってー 520 12912 1165 12 New Have a Nice Day! 美希・春香・雪歩 664 8804 1104 - ロケットガール 高槻やよい 「GO MY WAY!!」 156 18443 1078 13 New 目が逢う瞬間 (White Breath Mix) 634 8377 1052 14 New 最強パレパレード aka.ver 518 10113 1023 15 9↑ やよいロイドで ~ブラック★ロックシューター~+PV 468 10058 970 16 New 最強○×計画 ミドル 485 8524 911 17 5↑ 霧の中 第一話『Welcome to Silent Hill』 566 6726 902 18 New 雪歩と結婚式 296 10617 826 19 New Gジェネ魂 第19話 さよならグラサン大佐 489 6501 814 20 New Moon Story(アイドルマスター feat.UR@N) 452 6775 790 - キラメキラリ 圧縮版 やよい 6 14728 742 21 2↑ 如月チハヤの憂鬱 327 8113 732 - キラメキラリ リハーサルver やよい -6 14421 715 22 New 春閣下で世界征服 その22 新世界より後編 439 4893 683 23 11↓ 伊織 Love You PV風 161 10125 667 24 17↓ 千早 Voice PV風 213 7866 606 25 New プチ小鳥さんがアイドルステップ【ドット絵】 307 5895 601 - 「ラブリー☆えんじぇる!!」 雪歩・やよい 61 10748 598 26 New im@sMSC3 30秒本選 A,Bブロック 233 7127 589 27 1↑ 逆転裁判春香 第1話「逆転アイドル」2-F後半 194 7606 574 28 New STEREO TOKYO/主に真 350 4203 560 29 16↓ 【革新PK】くされ戦記 34匹目【小娘】 202 6271 515 - はぴ☆M@S ver2.0 42 9019 492 30 New Rom@ncing iDOL 2章 第2話 『武装商船団』 前編 293 3930 489
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順位 上下 タイトル 登録 再生 pts 1 New 菊地真 パンツじゃないから恥ずかしくない誕生日PV 5563 55946 8360 2 New 【ウサテイ】 マステイ 2209 49320 4675 3 New 律子ロイド 「星間飛行」 【人力Vocaloid】 1935 46905 4280 4 New WAKAMURA RECYCLE VOL.03 (Tokachi-Gold Edition) 1884 20070 2887 5 New ポニテ千早がウェディングドレスを着てくれた 1292 28240 2704 6 New 千早に明るい歌を歌ってほしかった・・・ 749 38924 2695 7 New EVERYDAY AT THE BUS STOP/雪歩 真 春香 1664 17637 2545 8 6↓ 「COLORS」 菊地真 769 28281 2183 9 New ちん刊アイドルマスターランキング 8月第4週 973 18262 1886 10 2↓ 逆転裁判春香 第1話「逆転アイドル」2-C 762 19695 1746 11 New 機動警察アイドレイバー【シネ☆MAD】 799 18052 1701 12 New 日本ブルマー連合会 【ネタ☆MAD】 518 17615 1398 13 New SoundHorizon エルの楽園[→ side E →] 903 9168 1361 14 New 【廃マス】創聖のアイドルマスター【歌ってみm@ster】 703 12674 1336 15 New M@STER PUNKS! vol.3 714 12066 1317 16 New 子安武人にアイドルマスターを実況プレイさせてみた その3 486 14676 1219 17 New 【ネタ☆MAD】泣いたり笑ったりできなくしてあげる! 392 16350 1209 18 初 アイマスクエストⅣ 第六章08 「もう一つの道」 660 10577 1188 19 New 真 【真へのSOUL LOVE】 708 9224 1169 20 19↓ 高槻やよいメドレー 468 11487 1042 21 17↓ 「全員で!キラメキラリ」 ショート 385 13015 1035 22 New Seasons of Rob(RENT/ネタ☆MAD支援) 526 9860 1019 23 5↓ 「エレクトロ・ワールド」 by 雪歩・伊織・やよい H.264 608 7776 996 24 New 『手紙』 ~The last letter~【シネ☆MAD】 331 12387 950 25 New Real Life Real Heart【シネ☆MAD】 374 11234 935 26 New 手書きMAD 『新人女優 きくちまこと』 486 7709 871 27 New 【ネタ☆MAD】嘉門達夫「この中にひとり」 258 12231 869 28 New 雪の降る桜並木で【シネ☆MAD】 275 10359 792 29 New 目が逢う瞬間 (Club Mix) 390 8003 790 - KOTOKO Princess Bride! 75 14286 789 30 New 帰る場所 -sky and you-【シネ☆MAD】 298 9418 768
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順位 上下 タイトル 登録 再生 pts 1 3↑ 辻野あかり合作 ~たべるんごのうた3周年記念~ 27 6773 365 2 8↑ ヤマガタ・リンゴ・タベルンゴ 31 5721 317 3 New メタルマックスリターンズ~鋼のサイキッカー堀裕子~Part17 41 5308 306 4 New ヤマガタ林檎NO.1 56 2777 194 5 New ミリシタ 「オレンジ・エピソード」EmotionLight 46 2626 177 - たべるんごのうた -1 2973 147 - SSSS.パリッとマン 7 1850 99 - 訝しむ小糸集 20 1460 93 - 偽川雛菜 7 1593 86 6 5↑ なんでも受理ちゃん(果穂の休暇申請編) 10 1290 74 - COZMICたべるんご 8 1285 72 - 【人力VOCALOID】Let s go!スマイルプリキュア!【菊地真】 1 1414 71 7 7↑ デレステ「Dreamy Anniversary」MV(ドットバイドット1080p60) 6 1248 68 - アイドルマスター 菊地真 パンツじゃないから恥ずかしくない誕生日PV 0 1340 67 - まこにゃんダンス完全版 0 1329 66 - アイドルマスター 菊地真 「DING DONG」 0 1338 66 - 「まこ得」って言ったら 0 1318 65 8 New Radio Happy【ルナ・オートクチュール 大槻唯】 7 1062 60 - BEMYBABY 3 1113 58 - 200那由多飛んで3万請求されたひとのきもち 5 1070 58 - やっちゃいなよ、そんな劇場版ストレイライトの偽予告なんか! 1 1136 57 9 New im@s三昧2024開催のお知らせ 12 859 54 - 恋鐘ちゃんデカいなバスト 4 964 52 - 菜々レボリューション17 -1 1057 51 10 7↓ シャニマスウエハース2 実機プレイ 7 888 51 11 New シャイニーカラクサタウン 10 808 50 12 New スーパーサチコRPG Part.08 4 883 48 12 New あんずのうたがすごくパックマン 14 695 48 - ハレループ 9 749 46 14 9↓ 【アイドルマスターSideM】Reason!!【MMDモーション配布】 6 778 44 15 3↑ ……………………。…………~~♪ 7 737 43 16 New Trancing Sa・ga その5 4 765 42 17 4↑ ノリノリ久川凪 4 755 41 17 10↓ FES舞田マン 4 753 41 - 果穂虐スタッフを鉄拳制裁するアームストロング上院議員P 1 780 40
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アイドルマスター ワンフォーオール 【あいどるますたー わんふぉーおーる】 ジャンル アイドルプロデュース(育成シミュレーション) 対応機種 プレイステーション3 メディア BD-ROM 1枚/ダウンロードソフト 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 発売日 2014年5月15日 定価 通常版/ダウンロード版 7,600円限定版「765プロ新プロデュースBOX」 11,880円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO:C(15歳以上対象) コンテンツアイコン セクシャル 廉価版 PlayStation3 the Best 2015年1月29日/2,800円(税別) 判定 良作 ポイント 13人のアイドル全員をプロデュース期限のないエンドレスプレイ アイドルマスターシリーズ 概要 システム、特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 DLCについて 参考動画 概要 家庭用機専用ソフトとして作られた『アイドルマスター』シリーズのオリジナル作。アイドルをプロデュース(育成)するシミュレーションゲーム。 『アイドルマスター2』のグラフィックやゲームシステムの一部を継承・流用しているが、『2』の続編や完全版などではない独立した作品である。 主な特徴は以下の2点。 765プロダクション所属のアイドル13人全員をプロデュースできる。 周回制のゲームではなくなり、期限のないエンドレスのプレイが可能。 システム、特徴 プレイヤーは765プロダクションの新米プロデューサーとなり、所属するアイドル13人全員のプロデュースを任される。 ゲーム開始時に、プロデュース担当アイドルをまず1人選択。チュートリアル相当の「1年目の春シーズン」を終えた時点で担当アイドルは3人になる。その後はプロデューサーランクが一定値に達するたびに担当アイドルは1人ずつ増えていき、最終的には13人全員が担当となる。 ゲームの目的は、13人のアイドルをトップアイドルの座に導くこと。 アイドルそれぞれ別個に、アイドルランク(E3~A1)とファン人数が設定される。「ランクアップフェス」で勝利するとアイドルランクが上昇する。それを達成するために、各種のお仕事をこなしてアイドルのレベルやスキルを伸ばして実力を高め、ファン人数を増やしていく。 アイドルランクがA3以上になると「アイドルエクストリーム(IE)」という特別なフェスへの挑戦権を得る。アイドル全員にIEを制覇させることが、ひとまずの最終目標といえる。 ランクアップフェスおよびIE勝利時のイベントは連続しており、各人それぞれのアイドルとしての迷いや悩み、そしてそれを乗り越える姿が描かれる。 1年は春夏秋冬の4シーズンに区切られ、1シーズンは12週となる。1週に1回、「リーダー」に指定したアイドルに様々な「お仕事」をさせていく。なおリーダーは毎週自由に変更可能。プレイヤーがゲームを通じて実行する主な選択肢(コマンド)は以下のとおり。 プロモ:リーダーアイドルが、営業活動や歌以外の仕事をこなす様子が描かれる。ファン数などが確実に増加する。 ステージ:本作のメインと呼べるモード。アイドルが実際にステージに立って歌う姿が美麗な3DCGで描かれる。プレイヤーはタイミングよくアピールボタンを押し、思い出アピールやバーストアピールなどを繰り出してポイントを高めて目標達成を目指す。リーダーアイドルの他にサポートメンバーを加えて最大3名で挑める。 オーディション:テレビ番組出演をかけたオーディション。ポイントが全参加者中の上位○名(ランクによる)に入ると合格。マニー(ゲーム内通貨)を稼ぎやすい。 ライブ:765プロ単独のライブを開催する。ハコユレ震度(ポイントの1/10000の数値)が指定値以上で成功。ファン数を稼ぎやすいが、実行にはマニーを消費する。 フェス:NPCライバルと戦いポイントで上回ると勝利。ライバルも思い出アピールやバーストアピールを行うため駆け引きが試される。経験値を稼ぎやすい。 ランクアップフェス:リーダーのアイドルランクアップを賭けたフェス。3本勝負の2本先取。実行のためには規定のファン数に達している必要がある。 オールスターライブ:夏と冬のシーズン終了時に行われる、765プロ13名全員が出演する大型ライブ。3曲連続でライブを行い、合計ハコユレ震度が規定値に達すると大成功(ONE FOR ALL!!)となり、全員同時に同じステージに立つアンコールムービーを鑑賞できる。そしてムービー内の曲は、以後の通常プレイで使用可能となる。 ふれあい:アイドルとの仕事以外の交流を描く。本作ではお仕事とは別枠扱いとなり、時間を経過させることなく全アイドルとふれあえる。会話中に選択肢やタッチコミュ(アイドルの身体の一部分を指定する)が発生する場合もある。アイドルごとの「思い出」使用回数を増やす主要な手段。 レッスン:本作では、レッスンはアイドルの能力値を一時的に増強するための補助的なコマンドとなった。ミニゲームをプレイして成功すると、ボーカル、ダンス、ビジュアルのうちいずれかの能力値が、一定期間のあいだ向上する。 スキル習得:本作では、アイドルの強さはレベルと習得スキルによって決定される。レベルアップやランクアップ時に得られるspというポイントを消費して、アイドルごとに異なるスキルボードに従ってスキルを習得していく。スキルは主に、アイドルの基礎能力を増加させるもの、基本的な技を習得するもの、アイドルごとに1つ設定されている固有能力「バーストスキル」を習得・強化する物の3タイプ。究極的にはボード上の全スキルを習得できるが、習得の順番でプレイヤーごとの個性が出る。 コーディネート:過去作品同様、アイドルの衣装やアクセサリーなどを自由にコーディネート(着せ替え)できる。マニー(ゲーム内通貨)で購入したり、DLCをリアルマネーで購入することで手に入る。また楽曲もプレイ進行やDLC購入で入手して自由に選択できる。いずれもボーカル、ダンス、ビジュアル3属性への増強効果を持つので、アイドルの能力も踏まえて組み合わせを検討することが望ましい。 シーズン目標。 毎シーズンの冒頭には、社長より「シーズン目標」が提示される。シーズン内(12週以内)にこれを達成しなければならない。 内容は「ファン人数を○○○人集めよ」「(上記各種お仕事、一定ランク以上のお仕事)を○回成功させよ」等。 シーズン目標を達成するとプロデューサーランクが1つ上昇しマニーが貰える。更にその上に設定されたもう一つの目標までも達成(これを超達成という)すると貰えるマニーが1.5倍になる。また特定ランク以降のランクアップやショップでの衣装、アイテム等の解禁にもこれの達成が必要となる。 逆にシーズン目標を達成できなかった場合、マニーを得ることはできない。更にシーズン目標を2シーズン連続で達成できなかった場合、その時点でリーダーだったアイドルが一時的にプロデュース権取り消しとなる。こうなった場合、シーズン目標を達成した次のシーズンから再びプロデュース可能となる。 プロデュース期限の撤廃。 従来の『アイマス』シリーズ作は周回プレイを前提としたゲーム設計であり、一定の期限内にトップアイドルを育成することが目的であった。そして育成結果により、数種類に分岐するエンディングに到達した。 しかし本作はプロデュース期限がなくなり、いつまでもエンドレスでプレイを続けられるようになった。IE制覇を達成すると見られるイベントシーンではアイドルたちが抱える悩みも一応の解決に至り、続いてスタッフロールが流れるので実質的にはエンディングに相当するのだが、全員にそれを達成させた後もゲームは終了せずにそのまま続いていく。 ステージフォーユー! 『2』と同様、アイドルたちのステージシーンを鑑賞するモード「ステージフォーユー!」(通称S4U!)が、プロデュース本編とは別モードとして内蔵されている。 アイドルユニットの組み合わせ、楽曲、衣装、ステージ背景などを自由に選べる。カメラワークも自在に変更できる。またライバルアイドルのステージシーンもここで鑑賞できる。 評価点 『アイマス』シリーズ全体に共通する特長・魅力についてはアーケード版の記事を参照。以下では本作特有の評価点を中心に述べる。 アイドル13名全員をプロデュースできること。 過去作『SP』や『2』では、765プロ所属アイドルの一部がプロデュース対象外のNPCライバルとなっており、大きな批判を浴びてきたが、本作では13人全員がプロデュース対象(プレイアブルキャラ)となっている。 13人全員を差別せず公平に扱うというスタンスは既に『シャイニーフェスタ』で実現されているが、これはリズムアクションゲームであった。アイドル育成ゲームとしては本作が初めてである。 先述の通り、最初にお気に入りアイドル1名を選ぶ。最初のうちは彼女だけを重点的に構ってやってもよいのだが、少しずつ担当アイドルが増えていき、最終的には全員の面倒を見なくてはならなくなる。これは「ファン各自が最も大切な“担当アイドル”を心に決めているが、765プロのアイドル全員が“仲間”であることも尊重している」という『アイマス』の基本的価値観をゲームシステムとして巧妙に再現しており、『アイマス』の世界観にすんなり入りこみやすいと言える。 過去作品(特に無印系列)では、プレイヤーが担当していないアイドルはほぼゲームに登場せず、居るのか居ないのかわからないような状態であったが、本作では常に事務所内にたむろしており、プレイ中の背景で勝手気ままに動きまわる様子が描かれる。アイドル同士が仲良く談笑したりふざけあっていることも多く、プレイヤーは必然的に765プロ全員への関心を持つように誘導される。 また、「ふれあい」の方も中盤以降はプロデュースしているアイドル複数人が同時に登場するコミュが多数追加されるようになっており、アイドル同士のつながりも感じられるようになっている。 慎重に練られた完成度の高いシナリオ 『アイマス』では、断片的な「コミュ」の連続でシナリオが構成されるわけだが、各アイドルの魅力と個性を素直に表現した、誰にとっても受け入れやすいものとなっている。 『2』の一部で見られた、突飛でファンタジックな展開や、プレイヤーに強く動揺を与えるような衝撃的展開は、本作にはほとんど見られない。 大きなストーリーラインとして、各自がアイドルを続けていく上での悩みや迷いが描写されるが、これも突飛すぎず深刻すぎない内容であり、アイドルの可愛らしさを的確に表現したものとなっている。 シリーズのお約束として本作も、過去作品と直接のつながりのない「パラレル設定」を採用。しかし、あたかも過去作品の良い所を混ぜあわせたかのような印象がある。 「真美が亜美とは別の個性を持つキャラとして描かれている」「響が明るく人懐っこい人柄である」といった、『2』で評判の良かった設定・描写は引き継がれている。一方で『2』では評判の悪かった設定・描写は引きずっていない。 「765プロの仲間がNPCライバル扱いにされた」と物議をかもした、『SP』の「プロジェクトフェアリー」や『2』の「竜宮小町」といったユニットも、本作には設定上は存在しない。しかしプロジェクトフェアリーや竜宮小町用の楽曲および衣装(*1)は有料DLCとして配信されているので、プレイヤーの手でそれらを再現することはできる。また、事務所で美希・響・貴音や伊織・あずさ・亜美・律子が会話をしている場面があったり、Cランクのオールスターライブでは竜宮小町の4人がセンターにいたりと、所々に彷彿とさせる場面もある。 過去作品では初期状態ではプロデューサーに対して辛辣な態度を取っていた一部のアイドルが、本作ではかなり性格が丸くなっており、初期段階から親しみやすくなっている。 主人公であるプロデューサーの性格も、『2』で見られた無責任で非常識な部分はすっかり鳴りを潜め、誠実な常識人(アニメ版のそれに近いキャラクター)となっているので、プレイヤーの感情移入を妨げない。 ただし「πタッチ」は相変わらず健在。 シンプルで遊びやすいゲームコンセプト。 多方面に渡る総合的アイドルプロデュースを扱っていた『2』とは違い、本作ではゲームの目的と方向性が「アイドルを強くしてランクを上げること」に一本化されているので、シンプルで理解し易い(無印系に先祖返りしたとも言えるが)。 『アイマス』シリーズの過去作品(特に対人要素のない家庭用版)では、最高の結果を出すために綿密な計画を立ててプロデュースすることになるため、周回プレイが同じことの繰り返しになり飽きやすいという問題点があった。しかし本作ではプロデュース期限が撤廃されたおかげもあり、プレイヤーの思うまま好きなように遊んでも一向に構わないというゲーム設計になっている。 ストレスのない快適性の高いゲームデザイン。 ゲームデザインも過去作より洗練されており、遊びやすくなっている。細かい改良点も多いが、最も大きな変更は「レッスン」のあり方が根底から見なおされたことだろう。 今までの『アイマス』における「レッスン」とは、アイドルの基礎能力を高める最重要コマンドであり、プレイヤーはこれを数十回(周回プレイを前提とすると数百回)も繰り返す必要があった。初回プレイならまだいいのだが、何度も周回プレイを繰り返すうちにほとんどのプレイヤーがレッスンを面倒だと感じるようになっていった。 対して本作では先述した通り、アイドルはお仕事を繰り返していれば自然に経験値を得てレベルアップ(成長)するようになり、レッスンの効果は能力の一時的なブーストとなった。大一番を前にアイドルの能力面で不安が残るのならレッスンをしてもいい、という程度の物であり、なんら強制ではない。レッスンをせずにプレイを進めても特に問題はない。 レッスンの内容は相変わらず単調なミニゲーム。しかし実行頻度が低下して難易度も下がっているため、プレイヤーが感じる苦痛や面倒さは大きく軽減された。 プロデューサーランクがあるランクまで到達すると、使用するとレッスンを行ったのと同等のブースト効果を得られるアイテムがマニーで購入できるようになり、このアイテムの解禁以降はレッスンを行うこと自体が不要になる。 また、本作ではステージに立つアイドルユニットの組み合わせと歌わせる楽曲をリスクなしで自由に変えられる。このため通常プレイ中も色々な組み合わせのステージを見られるので飽きにくい。 過去作では、プロデュースアイドルの組み合わせは最初に選んだものでエンディングまで固定であり、楽曲を変える機会はゲームを通じて数回だけだった。 「ふれあい」の実行で時間が経過しなくなったことも、快適さの向上につながっている。無印系アイマスでは「より高みを目指してオーディションを受け続けるために、アイドルとのコミュが疎かになっていく」という矛盾(ある意味リアル?)を孕んでいたが、本作ではそのようなことはなく、アイドルとの交流を心置きなく存分に楽しめる。 過去作の重要なポイントであった「アイドルのテンション」というシステムは削除。「朝の挨拶が気に入らなかった」などのつまらない理由でやる気を無くすアイドルたちに手を焼かされるような事がなくなり、まっすぐに強さだけを追求できるようになった。また「ドタキャン」も一切おこらない。 「流行」のシステムも削除。不確定要素である流行に振り回されることがなくなり、計画的なプロデュースがやりやすい。 『2』にあった、アイドル間の人間関係がパラメータに応じて変化するシステムも削除。アイドル同士が嫌味を言い合ったり1人が無視されたりといった悲しい光景を見せられることはなくなった。 『2』では、都道府県当てやじゃんけんなど各種の強制ミニゲームがプレイ中に次々と出現して面倒に感じることがあったが、本作ではかなり整理されて減っている(*2)。 過去作ではアイドルの能力値(イメージレベル)は円グラフで表示されていたが、本作では明確な数字表示になった。また連勝補正や曲減衰などの不可視的な補正が廃止されてわかりやすくなった(レッスンの効果や記者補正などの、はっきり確認可能な補正要素のみ残っている)。 アクセサリーや衣装、楽曲に与えられている能力補正値もはっきりと視覚可能になっており(*3)、アクセサリーや衣装を買う度に毎回付けたり外して補正を調べ、前の物とどちらが優秀なのか調べる必要はなくなっている。 一方で衣装やアクセサリーの補正はこれまでと比べてかなり小さくなってしまっている(*4)が、言い換えると衣装やアクセサリーを強力なものに固定しなくても何とかなるという事である。 ステージモードでの高い技巧性。 ステージモードでのゲーム性は、好評だった『2』の仕様を踏襲しつつ、さらに戦略性・戦術性を高めた物となっている。 各アイドルは従来作同様、ボーカル、ダンス、ビジュアルの3能力が一長一短となっている。さらに本作では、固有能力「バーストスキル」が1つずつ与えられた。これにより高得点を得るためのユニット構成の幅が一気に広がり、頭をひねる余地が格段に増えた。 ここに更に「レート上限の大幅な上昇」「オーディションのイメージ補正ボーナス」などの前作から変更された要素が絡まる。特にレート上限はあらゆる場面で影響するため、どのようにすれば高い点数を出せるか常に考え続けられる。 ステージに立つアイドルユニットの組み合わせも自由に変えられるので、相性の良い構成を模索したり、複数のバーストスキルをコンボのように組み合わせるなどのテクニックも成立しうる。 フェス系のステージお仕事では、NPCライバルも個性豊かなバーストスキルを所持しているので、戦い方の幅は更に広がる。 バーストアピールの仕様変更(*5)も重なり、今作のフェスは「相手の妨害を行いつついかに自分のステージを盛り上げる(=スコアを増やす)か」が重要となっており、激しい点の取り合いが展開される。 多くの場合にフェスで有効なのは「バーストカウンター(*6)」を軸とした戦い方である。ライバルがドヤ顔(?)で撃ってきた大技をカウンターで返してやるのは、決まればかなり気分がいい。しかし中にはこれが通用しない(*7)ライバルもいたりするので油断ならない。また、バーストカウンターはフェス専用の技なので、他の種類のお仕事では別の戦い方を確立する必要がある。 プロデュース可能アイドルが順次増えていくというシステム上、初期から担当していたアイドルと新入りとの間には大きなレベル差が生じる。これを放置すると全員参加のオールスターライブにおいて不利になるため、どうやってフォローするかという問題にも立ち向かわなくてはならない。 以上、細々と書いてきたため、難しいゲームのような印象を受けるかもしれないが、技巧を凝らす余地があるというだけの話で、難易度設定は全体的にそれほど難しいわけではない(シリーズ中最も簡単に感じたという声も多い)。またプロデュース期限もバッドエンド行きのプレッシャーも存在しないので、愚直にじっくりとアイドルの基礎能力を高めるプレイスタイルでも、十分にIE制覇まで達成できる。 ステージで失敗・敗北した場合、ステージ最初から何度でもやり直せる。このため色々な戦法を気軽に試すことが可能であり、また「自分のテクニックが未熟なのか、それともアイドルの実力が元々足りなかったのか」を納得できるまで見極められる。 ゲーム的には特別なメリットがあるわけではない(むしろ思い出の数や得点力が下がるので不利になる)が、前作と異なりソロ、デュオで各ステージに自由に挑戦できるように(*8)なっており、いわゆる「縛り」を自分で設けることも可能。 このため無印やSPのように一人のアイドルだけで頂点を目指したり、二人ユニットでIEまで戦い抜くことも可能である。当然ハードルは上がるのだが、これでもクリアは可能。特殊なプレイスタイルにもちゃんと対応しているのは立派な評価点と言える。 グラフィックの更なる向上。 3Dキャラのモデリングとモーションの細やかさは、『2』の時点で高く評価されていたが、本作ではそれを踏襲しつつ、更にモーションなどを増加して、より活き活きとした描写を実現している(*9)。 ステージシーンの美しさも『2』ゆずり、いや『2』以上である。5人ステージ対応曲も更に増えている。 さらに、年二回のオールスターライブを大成功に導くと、『アイマス』ファンの長年の夢であった、765プロ13名全員が同じステージに立つステージシーンを鑑賞できる(ただしプリレンダリングムービーであるため、衣装チェンジやカメラ操作は不可能)。 衣装の個別設定が可能。 これも長く待ち望まれていた機能。従来作は全員おそろいの衣装しか着せられなかったが、本作では一人ずつ個別に設定可能になった。5種類の学校制服をそれぞれ個別に着せたり、悪魔と天使の組み合わせや1人だけ水着を着せるなど、色んな組み合わせが楽しめるようになった。 この機能は最初のうちは設定不可。誰か1人がIEを制覇すると設定出来るようになる。 『2』では有料DLCだった曲やエクステンド衣装の多くが、ゲーム進行で自動的に手に入ったり、マニー(ゲーム内通貨)で購入できる。DLC無課金でも、かなりバラエティに富んだステージが楽しめる。 ライバルの扱いにも、細心の配慮が感じられる。 本作オリジナルの新規ライバルキャラクターとして、玲音(レオン)(*10)という女性アイドルが新登場。765プロよりも高ランクにある人気アイドルでプライドの高い性格だが、特に嫌味なキャラではなくプレイヤーが不快に感じる要素はない。 ただし「キャラ描写が淡泊すぎる、ストーリー上でもっと強い存在感があっても良かったのに」という声もある。本編以外で玲音がもっと強く存在感を放つのは、後述するDLCの個別シナリオくらい。良くも悪くも無難にまとめられたキャラであり、『2』のジュピターが巻き起こした騒動への反省が活かされているとも言える。 ゲーム内では「アクセルレーション」という専用曲を与えられており、S4U!モードでステージシーンを鑑賞できる。声を演じる茅原実里氏の演技力・歌唱力のおかげもあり、そのキャラクター性や楽曲、ステージシーンは総じて好評である。 『ディアリースターズ』の主人公であるディアリースターズの3人(日高愛、水谷絵理、秋月涼)と、『2』のライバルキャラであるジュピターの3人(天ヶ瀬冬馬、伊集院北斗、御手洗翔太)が、ランクアップのために打倒しなければならないNPCライバルとして登場する。それぞれ個性的なバーストスキルを持っており、発動時の演出として3Dモデルのアクションも見られる。 しかしながら、彼/彼女たちにはセリフが一切なく、ストーリーには絡まない。純粋に倒すべきライバルとしての登場である。 ディアリースターズの3人については、DLC購入でステージシーンの鑑賞が可能となる。 名前と能力だけでグラフィックのないNPCも、『DS』のサブキャラクターであるサイネリアや、テレビアニメ版のゲストキャラクターである新幹少女など、ファンには嬉しい顔ぶれとなっている。そして玲音をも上回る本編最強のNPCとして、シリーズおなじみの魔王エンジェルが君臨している。 ソーシャルゲーム出身のDLC追加キャラ(詳細は後述)を購入すると、フェス形式で対戦できるようになる。 しかしこれもゲーム本編の進行には関係のない純粋な腕試しとなっており、上記の通り765プロとは顔なじみとなる876プロやジュピター(後者は玲音と同じ事務所に入っている)、立場的には765ASの後輩となっているシアター組も765プロとは実質的に無関係なキャラとなっている。 こうしたライバルたちの扱いは、誰にとっても不快や不満を感じさせにくいように綿密に考え抜かれていることが窺える。全ての『アイマス』ファンが、必ずしも『アイマス』と名のつく全タイトル、全キャラクターを全面的に歓迎しているわけではないのが実情なのだが、上記ライバルたちの扱いは、それに対しても十分に配慮したものとなっている。 スコアランキングの改善。 本作には対人対戦の機能はない。しかし楽曲単位でスコアランキングをオンライン集計しており、これの上位を目指すことが主なやりこみ要素となっている。 ランキング上位を狙うためには、まずはメンバーアイドルを最強に鍛え、最高の衣装とアクセを揃えること、そしてプレイヤー自身が凡ミスをしないことが前提条件。その上で、メンバーの組み合わせや技の使い方などの戦術を練りあげる必要もある。長期間のやりこみプレイに耐えられるゲーム設計になっている。 『2』では集計スコアが5桁だったので、上位が99999点で埋まってしまいランキングが早々に無意味なものと化してしまったが、本作では6桁になっており、最大スコアを狙うやり込みは前作以上にやりがいがある。 + やりこんでいくとわかる更に細かい評価・改良点 ステージ関係の調整 特に変更されたのがオーディション。初期レートが違うだけ(それもよりによってライブの初期レート以下からスタートするものまである)だった前作と異なり、オーディション毎に特定のタイミングで「イメージボーナス」が付き(付かないものもある)、そのイメージボーナスの倍率が異なっている。中にはこのイメージボーナスの倍率が非常に高い物が混ざっており、スコアアタックでは非常に重要なものとなってくる。 ライブはハコユレ(クリア目標)震度の計算が変わっただけだが、今作のハコユレ深度は一律でスコアの1/10000を基準としている(*11)ため、自分のユニットの能力と技術でクリアできるかどうかが非常に分かりやすくなっている。 フェスは前作で最も厄介だった「こちらのアピール開始前から敵が一方的にアピールしてくる」仕様が無くなり、こちらのアピールが始まるまで相手の点やボルテージが増えなくなった。アピール開始までの時間が長い曲を使用しても安心して戦える。 また、前作では思い出を使う度にキャラを切り替える必要があった「思い出ドライブ」は対応するスキルさえ持っておけば思い出を連続して使う(*12)だけで使えるようになり、思い出によるボルテージ増加量は判定問わず固定になった(*13)など、使いやすくなっている。 楽曲の状態変化の調整 前作では楽曲の状態変化は「条件を満たした時に運が良ければ発生する」という物だったが、今作では条件を満たせば絶対に発生する。更に、徹底的に使い込んで楽曲の状態を「GOLD」へと変化させれば以後補正が下がることは絶対に無いため、運要素に狂わされることは無くなった。 状態変化の効果も変更されており、楽曲の能力が上昇する。GOLDの補正は楽曲のイメージ補正が2倍(*14)というかなり強力なものであるため、お気に入りの曲を使いこめばより強力になって使えるという事である。 楽曲のバランス調整 前作はフルチェインの回数命であり、低速曲は使い物になっていなかったが、今作では大きく変更された。フルチェインの点数が下方修正されたことで打数の多さ=絶対的な強さではなくなり、バーストアピールの性能調整によって低速曲の方がスコアが出るように調整されたため、今作では逆に低速曲の方が強い。 一方で、フェスではバーストカウンターを行いやすく、早く終了するため自分のバーストアピールを潰されにくい高速曲の方が比較的戦いやすくなっている。 記者周りの調整 こちらも前作では出てきても取材をしてくれるかが完全な運ゲーであったが、今作では出現は運が絡むが、指定されたステージを成功させれば確実に取材してくれるようになった。 また、前作のように「オーディションやフェスで強化される」タイプの補正が存在しないため、必須と言うわけでもなくなっている。あくまで「記者の補正が欲しければ指示されたステージに参加すればいい」程度の扱いである。 賛否両論点 失敗が損失につながらないゲームデザイン。 上で述べたように、本作にはエンディングが存在しない。未熟なプレイの結果としてバッドエンドを見せられるということがないのである。この仕様は多くのプレイヤーに歓迎されたが、一方で手応えや緊張感に欠けるという声も上がっている。 ステージ系のお仕事では、力及ばず敗北・失敗することもあるのだが、それに対するペナルティは皆無と言っていい(*15)。テンションというシステム自体が存在しないのでテンション低下も起こらない。そしてプロデュース期限は無限にありバッドエンドの脅威もないのだから、鍛え直して実力を高めて、後日また挑戦すればいいのである。 例外的にプレイヤーに緊張感をもたらしているのが、先述した社長からの「シーズン目標」なのだが、アイドル担当取り消しはこれを2シーズン連続で失敗しなければ発生しないため大抵は回避できる。仮に失敗して担当取り消しの憂き目にあっても、次のシーズンで目標を達成すればすぐに取り返せる。 結果として、過去作のような限られた活動期間内での計画的なプロデュースといったものは、ほとんど必要とされなくなった。場合によっては「シーズン目標」達成のために多少はスケジュール編成を工夫する必要も生じるが、「シーズン目標」の難易度もそれほど高いわけではないので、よほど偏ったプレイング(*16)をしていなければ普通にクリアできてしまう。 このような、失敗が損失やダメージにつながらずいくらでも再挑戦が許されているヌルいゲームデザインは、従来の『アイマス』にあった厳しさとは思想の根本から異なっていると言っても過言ではなく、プレイヤーの間で大きく好き嫌いがわかれている。 もっとも「やり直し可能であることの是非」は、アーケード版から据え置き機に移植されてセーブ&リセットが可能になった箱マスの頃から言われていた話ではある。 問題点 アイドルとの出会いと別れが描かれない。エンディングの感動も味わえない。 従来の『アイマス』シリーズ作は周回プレイを前提としたゲームであり、プロデュース期限を迎えるとそこでエンディングとなる。時間の限られた関係という基本設定はゲーム全体に独特の情緒をもたらしていた。そしてエンディングではアイドルとの別れが描かれて、プレイヤーの心を強烈に揺さぶった。 特に成績不振時のエンディングでは、絶望と悲嘆の中で去っていくアイドルの姿が容赦なく描かれ、プレイヤーにとって忘れられない強烈な体験となった。逆にトゥルーエンドやそれに近い好成績エンディングでは、アイドルとプロデューサーの「二人のその後の人生」を暗示する物もあり、プレイヤーへの嬉しいご褒美となっていた。 しかし、本作にはそのような要素はない。アイドルとの別れはいつまでも訪れず、アイドルとプロデューサーの関係が劇的に変化することもない(*17)。従来の『アイマス』では、最も感動した場面として「お別れコンサート」と「エンディング」を挙げるプレイヤーも多かったのだが、その大きな感動が本作には欠けている。 なお、今作以降のアイマスシリーズ作品(『スターリットシーズン』や、初代への回帰を志向した『シャイニーカラーズ』を除く)では、こういったサザエさん時空のような世界観を取り入れており、アイドルとの別れが描かれないようになっている。 「別れ」に比べるとあまり気にならないが、本作ではゲーム開始時点でプロデューサーとアイドルたちは旧知の間柄であり、アイドルとの「初めての出会い」も描かれていない。 また、周回システムの消滅に伴い前作まで存在した「事務所の移転」要素も消滅してしまった。そのため、たとえアイドル全員がAランクやSランクに到達していても事務所は変わらず貧乏事務所のままである。社長と小鳥さんは何やってるんですかねえ…。 「プロモ」の内容の薄さ 一度実行すれば分かるが、今作のプロモは過去作の「営業」と異なり、選択肢の類は一切出ない上に内容自体もかなり薄い。放っておいたら勝手に終わっている程度の内容であり、過去作の営業のような物を期待すると肩透かしを食らう事に。 また、社長の「仕事を一定回数行え」ではプロモ○回以上は一切出てこない。プロモは極端な話、週送りをするための存在である。 エンドレスプレイ故に付きまとう「マンネリ化」 従来と異なり、一つのデータでどこまでも遊び続けられる。…のだが、アイマスもゲームなので見られるふれあいの数には限度があり、IEを制覇し(人によってはソロシナリオや全体シナリオも完全にクリアし)、限界までアイドルを育て、全てのふれあいを見てしまうと次の目的が無くなってしまうことになる。 そうなると、淡々とステージをこなすだけのプレイスタイルとなってしまい、変化のないプレイを続けることとなる。要するに同じことの繰り返しとなり、次第に飽きてしまう。 この傾向は特にゲーム中盤以降顕著となり、新規アイドルのランクアップフェスは既にプロデュースしている強力なアイドルを放り込めば楽勝で勝てるため、どんどん単調になってしまいがち。 なら最初からやればいいじゃないかと思うが、実際に別データで最初から始めるとデータ同士の互換が無いため、衣装や楽曲も集めなおしになってしまう。 後半になるにつれて煩わしくなる「社長目標」 最序盤こそ「資金の提供」「アイドルの解禁」「楽曲のプレゼント」「アイドルのランクにかかわらず高ランクの仕事を出来るようになる(*18)」と社長の目標をクリアする意義がある。 しかし、やり込みが続くと「オーディションを6回」「ライブを6回」「フェスを6回」とシーズンの半分を捨てる目標が用意される(*19)上、得られる資金もそのうち使い道が無くなってきて余り出す。 おまけに、後半に社長の目標をクリアしても楽曲やアイドルが新しく増えないため、どんどん社長の目標をクリアする意義が失われていくのである。 しかしご褒美が無くなっても社長の目標は永久に出続けるため、多くのプレイヤーがこの目標を鬱陶しく感じることとなった。 『プラチナスターズ』以降ではそういった仕様は廃止されていたが、『スターリットシーズン』では「プロデューサータスク」という形で復活している。 システム面でのシンプル化について。 「評価点」でも述べたが、本作では数々の新システムが取り入れられ進化を見せている一方で、過去作の重要なシステムがいくつか削除されている。最も重大なものは「プロデュース期限」と「分岐式エンディング」だが、それ以外にも随所でシステム面でのシンプル化が見られる。これを惜しみ、「あのシステムは残して欲しかった」という声をあげているプレイヤーもいる。 『2』が備えていた「CD売り上げランキングで上位を目指す」「全国地域ごとにファン数を管理する」といったSLG的な戦略性を気に入っていたプレイヤーからは、それらを欠いた本作はシンプルに過ぎるという意見もある。 CGモデルが基本的には『2』の流用のため、『2』の欠点(体型の共通化など)を引き継いでいる。 バスト72の千早に谷間が確認できるのは、まことに残念な限りである。 なお、キャラクターの髪型も『2』と同じになっているが、これに対する批判はほとんどない。 『2』での髪型変更への批判は、「プロデュース不可」の象徴のように思えて見るに堪えないというニュアンスが強かったのだが、それが解消された本作ではほとんど問題視されていない。またアニメ版で見慣れてしまったせいもあるだろうか。 見逃してしまうと、二度と取り返しの付かないイベントがある。 「プロモ」の内容は、リーダーアイドルのアイドルランクに応じて差し替えられていく。ランクEのうちはCDショップで手売りをするような状態だが、ランクが上がるとどんどん大きな仕事が舞い込んでくる。 問題なのは、ランクが上がると前のランクのプロモは見られなくなるという仕様である。周回制の従来作では、一旦クリアした後に同じキャラでやり直せばまた見る機会もあるのだが、エンドレスプレイである本作では、別データで最初からやり直さないかぎり、本当にもう二度と見られなくなってしまう。 また「ふれあい」も似たような仕様となっている。新しい内容の「ふれあい」がどんどん追加されていく一方で、古いものはそれに押し出されて、二度と出てこなくなってしまう(*20)。 そのため、「思い出」を効率良く貯めるには敢えて低ランクのまま好感度を上げる必要がある(*21)。特に、思い出数を特に上げづらい4から5に上げるにはかなり手間がかかる。 ゲームプレイ上は特にデメリットはなく、(そもそも存在しないので)回想モードに抜けが生じてしまうようなこともない(*22)。しかし「一度見逃したら取り返しの付かない要素がある」という事実それ自体がプレイヤーにとってストレスとなっており、たいへん不評である。 DLCの「アイドルのメール」を購入している場合、これによってメールが送られてくるふれあい(*23)がすっ飛ばされてしまうとメールのコンプリートが出来なくなってしまう。 ただし、アイドルたちのストーリーの本筋といえる重要エピソードは、見逃すおそれのないランクアップイベントに配置されている。そしてプロデュース開始時のイベントやランクアップイベント、および追加エピソードの内容は「アルバム」から見られる。また後日のアップデートにより過去のふれあいがランダムで見られるようになった。 「メール」自体のコンプリートには一切影響はない(*24)のだが、アイドル取り消しの解除イベントまでアイドルのランクによって内容が変わる。 社長の目標の一部は自動達成させられる、もしくはほぼ必然的に達成する(*25)ものも混ざっているため、もしこれまで網羅しようとすれば恐ろしいほどの労力がかかることになる。 誤字が過去作と比べて多め。 中には読み方を間違えて発言している物もある。 オプションの音量調整の存在意義。 BGM、SE、ボーカル、ボイスをそれぞれ1~100の値で調整出来るが、殆ど差が無いためあまり意味が無い(テレビの種類によって多少異なるが、1と100の差はテレビの音量を1か2変えた位しか無い)。 UIが微妙に不自然で不便。 「現在の状態を抜けて次に進むためのボタン」が、通常時は○、ファンレター閲覧時は×、デスクワークを終えてお仕事に向かう際は□であり、まるで統一されていない。そのおかげで方向キーを押す回数が1回だけ節約されているのだが、それよりもボタンの統一を優先すべきだろう。 ミニゲームの一部で○ボタンを濃いピンク色で表現している箇所があるが、PS3というハードにおいてはピンク色は□ボタンに割り当てられているので紛らわしい。しかも他のミニゲームでは○が赤色の場合もあり統一がとれていない。 ステージで高得点を取るためには、アイドルの組み合わせ、衣装、楽曲を状況に応じて変更することが望ましいのだが、それを実行するための操作手順が、アイドルの組み合わせは「お仕事」から、衣装は「アイドル」から、楽曲は「Pデスク」からとバラバラであり一元化されていない。頻繁に行う操作だけに不自然さと面倒さを感じる。 S4U!やオーディション合格時のライブシーンでの歌詞字幕の消去方法が、何故か肝心のライブシーンの操作画面に載っていない。説明書に記載されている通りR3スティックを押せばちゃんと消せるのだが。 スコアランキングのチート疑惑 スコアランキングの上位に、信じられないほど別次元の高得点を叩き出しているプレイヤーが何人も君臨している。 普通なら、他人を遥かに上回るスコアを出すことに成功したプレイヤーは、Twitterや2ちゃんねる、あるいはYouTubeやニコニコ動画の解説動画などでそのテクニックを解説(と同時に自分のテクニックを見せつけて自慢)したくなるものである。それが人情というものだろう。しかし本作の高スコアプレイングについては、そのようなテクニック解説が行われることが不自然なまでに少ない(全くないわけではない)。 このため、本作のランキング上位プレイヤーの中にかなりの数のチーターが混じっているのではないかという疑惑の声が上がっている。これについて制作側はノーコメントを貫いており、今なお疑惑は晴れないままである。 + やりこんでいくと気になってくる更なる問題点 150打の曲の調整 150打の楽曲一強であった前作からかなり調整が入ったのだが、今作の仕様上フェスでは「BPMが速く、かつアピール数が少ない」曲の方が明らかに強いため、目に見えて使いづらくなってしまった。 というのも、相手のアピール可能な時間がこちらの曲のアピール可能な時間に比例しており、「中程度の速度でアピール数が多い」楽曲まで持っている150打の曲は「点が増えにくい」「相手のスコアが伸びやすい」の二重苦(場合によっては「速くて打ちにくい」が加わり、三重苦)となっている。 最序盤であれば相手も弱いので意識しなくても行けるのだが、後半になると「隣に…(*26)」などの「フェスで強い曲」を使った場合との点差はどんどん広がり、アイドルを育てきった状態でのS1ランクのフェスなどでは場合によっては曲だけで30000点以上の差が開く(*27)。 これに加えて「150打の曲は点が増えにくい」仕様が追い打ちをかけてくるため、アイドルと楽曲、相手によってはどれだけやり直してもクリアできないこともあり得る。 無論、高難易度を求める場合は敢えて150打の中速曲を使うのも有効。また、上記の仕様はあくまでフェスだけの話であり、敵が居ないライブとオーディションでは意味が無い。尤も、そっちはそっちで得点力が一番高い103打の曲の独壇場なのだが…。 88打の楽曲が全て有料 前作と異なり、アピール数が88回(最も少ない)の楽曲はDLCを買わないと手に入らない。そのため、通常プレイでは103打の曲までしか使用できなくなっている。 尤も、選曲を考えると仕方ない事ではあるが。今作で最初から入っているのは各アイドルの過去作での持ち歌(及びイメージソング)13曲+5人用楽曲7曲のため、誰の持ち歌でもない88打の楽曲が入るスペースが無いのである。 なお、有料DLC(*28)で手に入れたところで88打の曲が飛びぬけて強いわけではなく、通常アピール数どころかバーストアピールの回数まで減らされる(*29)、遅すぎて思い出を使わないと絶対にバーストカウンターが間にあわない(*30)など、むしろ103打の楽曲より使い勝手は悪い。 伊織とあずさのバーストスキル この二人のみスキルが低確率発動の運ゲースキルとなっており、都合よく最大効果で発動すれば効果が非常に大きいが、発動しなければ何の役にも立たない、完全なギャンブルと化している。 そのため通常プレイでは「確率が低すぎて戦略に組み込めず、使い物にならない」という致命的すぎる欠点を抱えており、やり込みプレイでは「発動してくれないとハイスコアが出せない」と、使い勝手は最悪である。 ダンスのスコアアタックが他と比べ異常に厳しい ダンスのオーディションでボーナス倍率が高い物は冬に登場するたった一つのオーディションだけである。 そのため、冬の11週目(12周目はオールスターライブ)が終わると、次のチャンスまでひたすら流しプレイを行わなければいけない。 言うまでも無く、ランキングではそのオーディションのステージだけが載ることとなり、ダンス型のアイドルの上位ランキングは全部同じステージである。 総評 何をおいてもまず、13人のアイドル全員がプロデュースできることは極めて重要である。この一点をもって、本作はファンたちから大きな喝采をもって迎えられた。当たり前の事のようにも思えるが、ファンは本当に長い間、これを待ち望んできたのである。 「終わり」がなく「失敗」もないゲームデザインにはさまざまな意見が飛び交っているが、少なくとも新規プレイヤーの呼び込みには功を奏しているように見受けられる。 『アイマス』シリーズ全作品の中で、最も無難で嫌われにくい作品であると同時に、最も多くの人に心から歓迎された作品であると言えるだろう。 アーケード版とその移植作を別格とするなら、それ以外の家庭用機版『アイマス』の中では最高傑作であると評価する声も多い。 余談 今作にもゲーム開始直後にチュートリアルステージが存在し「オーディション」「ライブ」「フェス」が1回ずつ存在する(*31)のだが、前作と異なり、わざと失敗しても「もう一度挑戦します」と表示されて自動的に再挑戦するように。裏口合格は出来ません。あしからず。 前作と同じ曲が今作でも登場するが、いずれもアピール数とBPMはそのままに前作より円の広がる速度が速くなっている。BPM192の曲は本当に速いため、判定の難易度が下がっていると言っても決して集中せずに打てるものではない。 響は前作では全アイドルで唯一「バーストアピール中、ダンスで6回アピールできる」特徴があり、真美や千早(箱では響と同列だったがPS3で弱体化)、美希を抑えて最強のキャラだった。が、今作で響にも調整が入り、響のバーストのダンスアピールは5回に減っている。 尤も、他のアイドルも同じアピールは最大5回調整のために響が他より弱くなったわけではない上、響は「響、千早、美希の三人の中で唯一、88打の曲で得意分野のアピールを5回可能」なので変わらず強い。 DLCについて これまでと同様1ヶ月ごとに「カタログ第○号」という形で配信されている。 シリーズ初の試みとして「追加シナリオ」が配信されている。全員用と個別シナリオがある。 全員用の追加シナリオには、新たなオールスターライブとその楽曲、衣装が含まれており、クリアすると通常プレイでも使用できるようになる。 個別シナリオには個人専用曲と専用衣装が含まれる。IE制覇のその先を描いた内容であり、プレイするためには該当アイドルがIEを制覇していることが条件となる。 PS3版『2』で見られた「ライバルアイドル」も配信されている。携帯電話用ソーシャルゲーム『アイドルマスター シンデレラガールズ』と『アイドルマスター ミリオンライブ!』のキャラと楽曲が新規モデリングで作成され、配信されている。また『アイマスDS』の3人も配信されている。 これら追加ライバルは、S4U!でそのステージシーンを存分に鑑賞できる。またプロデュース本編では、先述したようにシナリオに影響しない腕試しとして戦える。 従来同様、通常プレイで使用できる新曲や新衣装も毎月配信されている。また『2』などに収録されていた旧曲や衣装も、若干安めの価格で配信されている。 シリーズの例にもれず、DLCはとても数が多く、個々の価格設定も高めである。1つの号(1ヶ月分)のDLCを全て購入すると2万円前後になることもある。そして相変わらずメールも有料である。 『アイマス』とはそういうものだという認識(諦念?)が一般に広まったのか、『アイマス』以外のゲームでもDLCの多量化・高額化が進んでいるせいか、本作では声高に批判されることは少ないのだが、実態は従来に比べてまるでペースダウンしていないどころか、いっそうエスカレートの様子を見せている。 ただし、追加シナリオ以外は単なるフレーバーであり、購入してもしなくてもゲーム内容・ゲームバランスに影響はない。そして追加シナリオは、高めの価格に見合う充実した内容で満足できるという声が多い。また、DLCを全て購入することで入手できた「コンプリートボーナス」は今作では廃止されている。 また、一部のアイテムは期間限定で無料配信も行われている。 9号以降からは徐々に落ち着いて数が少なくなっており14号を最後に終了している。 これもシリーズ初の措置として、無料アップデートによって高ランクのお仕事が新規に追加されており、一旦ゲームから離れたプレイヤーを呼び戻すきっかけとなった。 特にS2ランク以上のお仕事は成功させることが極めて難しく、高ランクプレイヤーにも挑みがいのあるやりこみ要素となっている。 参考動画 + 公式トレーラー
https://w.atwiki.jp/imas-weeklyrank/pages/933.html
順位 上下 タイトル 登録 再生 pts - ホモと見るロリコンゲーと化したアイドルソシャゲ 46 10464 569 1 1↑ ハゲをけなしたら即終了するシャニソンMV 11 4714 246 2 New 今日はタイトルホルダーに3000円賭けたばーい!!! 10 4046 212 3 New デレステ「Teeenage☆Groovin’」MV(4K60→1080p60) 54 3054 206 4 3↓ おすすめはクリームソーダですよ~ 14 3335 180 5 New 対ポップコーン戦 31 1842 123 6 New 【卓m@s/TRPG】邪眼の姫の物語/第伍百捌拾話【SW2.5】 26 1824 117 7 New 【AIきりたん】アイドルマスター Go My Way!! 20 1774 108 8 6↑ 踊るちびぐるみ【SideMMD】 14 1765 102 - 【アイマス合作】DREAM SONGS COLL@BORATION【人力ボカロメドレー】 21 1618 101 9 New 【デレステMV】「お願い!シンデレラ」(大石泉 ソロ)【1080p60/4K】 11 1746 98 - SSSS.パリッとマン 3 1877 96 - たべるんごのうた 5 1694 89 10 376↑ たいきすいくらさけ 11 1527 87 11 6↓ 【デレマス】パイレーツ愛海の世界樹の迷宮Ⅲ Part7 5 1562 83 - まこにゃんダンス完全版 -1 1675 82 12 8↓ ミリシタ 「エンダーエンダー」麗花 ロコ 翼 星梨花 歩 7 1490 81 13 New シャニソン「ツバサグラビティ」MV(4K60→1080p60) 14 1232 75 - あるあるストロメリア 12 1194 71 14 New 【ミリアニMAD】ミリアニ8話のEDをシティーハンターにしてみた 16 1102 71 - 恋鐘ちゃんデカいなバスト 2 1366 70 15 37↑ [ミリシタ] 解夏傀儡 0 1368 68 - 【人力VOCALOID】Let s go!スマイルプリキュア!【菊地真】 1 1298 65 - 【盆m@s】合掌nable 6 1146 63 16 8↑ 走るルカ犬BB 4 1159 61 16 109↑ 画伯・鷺沢文香はAIに絵を描いてもらうようです~その81:視聴者推理回(魔球さん卓) 1 1214 61 - アイドルマスター 菊地真 「DING DONG」 0 1175 58 - アイドルマスター 菊地真 パンツじゃないから恥ずかしくない誕生日PV 0 1174 58 - 「まこ得」って言ったら 0 1166 58 18 10↓ YU・ME ☆ SU・KO 8 1003 58 18 New ☆スーパーサチコRPG Part.14 8 1010 58 - BEMYBABY 1 1070 54 20 New 【音声付き】第443話「いぶし銀」【シャニマスMAD】 8 927 54 - 千雪ん坊将軍 4 981 53 - めぐるポンポコリン 8 897 52